Архив рубрики: Танки онлайн механика игры

Изменения в механизме завершения стандартных битв в Танках онлайн

27 августа 2015 разработчики игры Танки онлайн ввели в игру дополнительный критерий завершения стандартных командных боёв — теперь при выборе одной из фиксированных продолжительностей битвы к ней автоматически применяется и ограничение по очкам.

Рубрика: Танки онлайн механика игры | 3 комментария

Ежедневные задания в игре Танки онлайн

В игру Танки онлайны были добавлены ежедневные задания — это миссии, которые пришли на смену ежедневным подаркам и впредь будут выдаваться каждому танкисту при входе в игру. За выполнение заданий вы будете получать кристаллы или припасы. Размер награды зависит от … Читать далее

Рубрика: Танки онлайн механика игры | 13 комментариев

Паркур как движение в Танках онлайн

В «Танках Онлайн» существует много разнообразных видов игры. Сегодня речь пойдет о так называемом «паркуре». Вообще слово «паркур» (фр. parkour, искажённое от parcours, parcoursducombattant — дистанция, полоса препятствий) — это искусство перемещения и преодоления препятствий, как правило, в городских условиях.

Рубрика: Танки онлайн механика игры | Добавить комментарий

Танки онлайн режимы боя

Танки онлайн — Deathmatch (каждый за себя) или [DM] Deathmatch – это тип боя, где каждый борется сам за себя. Здесь нет союзников, здесь все только враги. Ваша цель- уничтожить как можно больше противников. Deathmatch — краткое название DM. Например, … Читать далее

Рубрика: Танки онлайн механика игры | Добавить комментарий